Тоглоомын ертөнцийн нөлөө бүхий мэдээллийн эх сурвалж болох Insider Gaming-ийн сэтгүүлч Том Хендерсон “Gears of War: E-Day” тоглоомын хөгжүүлэлтийн төсөв 400 сая ам.доллар болсон тухай шуугиан тарьсан мэдээллийг дэлгэлээ. Энэхүү өндөр дүн нь тоглоом сонирхогчид болон салбарын шинжээчдийн дунд томоохон хэлэлцүүлгийг өрнүүлээд байна.
“Gears of War” нь Microsoft компанийн эзэмшлийн Xbox платформ дээрх хамгийн алдартай, тулаант төрлийн тоглоомуудын нэг юм. Аравдугаар сарын 6-нд нээлтээ хийхээр товлогдсон энэхүү шинэ анги нь цувралын эхлэл үеийг харуулах тул шүтэн бишрэгчдийн хүлээлт маш өндөр байгаа. Гэвч 400 сая ам.доллар гэдэг нь орчин үеийн тоглоомын үйлдвэрлэлийн хувьд ч туйлын өндөр зардал бөгөөд энэ нь зөвхөн хөгжүүлэлтийн зардал төдийгүй маркетингийн зардлыг ч багтаасан байх магадлалтай гэж шинжээчид үзэж байна.
Гол асуудал нь Xbox-ын зөвхөн өөрийн платформ дээр гарах энэхүү тоглоом ийм өндөр зардлыг хэрхэн нөхөх вэ гэдэгт оршиж байна. Олон улсын тоглоомын зах зээлд 400 сая ам.долларын төсөвтэй төсөл нь ашиг олохын тулд маш өндөр борлуулалтын үзүүлэлт үзүүлэх эсвэл Game Pass захиалгын үйлчилгээнд олон сая шинэ хэрэглэгчдийг татах шаардлагатай болдог. Хэрэв тоглоом амжилтгүй болбол энэ нь Microsoft-ын тоглоомын салбарын ирээдүйн стратегт сөргөөр нөлөөлж болзошгүй юм.
Сүүлийн жилүүдэд тоглоом хөгжүүлэлтийн зардал огцом нэмэгдэж байгаа нь салбарын гол сэдэв болоод байна. Том хэмжээний тоглоомууд (AAA titles) нь киноны салбараас ч илүү их хөрөнгө оруулалт шаардах болсон нь компаниудыг илүү эрсдэлтэй алхам хийхэд хүргэж байна. Одоогоор Microsoft болон хөгжүүлэгч The Coalition студийн зүгээс энэхүү төсвийн талаар албан ёсны тайлбар хийгээгүй байна. Тоглогчид 10-р сард гарах тоглоомыг тэсэн ядан хүлээж байгаа бөгөөд энэхүү өндөр хүлээлт нь санхүүгийн амжилтыг дагуулах эсэхийг цаг хугацаа харуулах болно.