Цахим тоглоомын ертөнцөд 2006 онд Bethesda компани Oblivion тоглоомдоо зориулан "Horse Armor Pack" буюу морины хуягны багцыг танилцуулснаас хойш тоглоом доторх гоёл чимэглэлийн зүйлс түгээмэл болж, салбарыг бүхэлд нь хамарчээ.

Ихэнх тоглоом хөгжүүлэгчид өөрсдийн дэлгүүртээ арьс буюу гоёл чимэглэлийн зүйлсийг борлуулахдаа үнийг нь өөрсдийн үзэмжээр тогтоодог. Гэвч Valve компанийн Counter-Strike 2 (CS2) тоглоом нь тэс өөр хандлагатай. Энэхүү тоглоомд тоглогчдод суурилсан бүрэн хэмжээний эдийн засаг үйлчилдэг бөгөөд үнэ тогтоох тал дээр Valve компани оролцдоггүй.

Үнийг хэн тогтоодог вэ?

CS2-ын арьснууд яагаад ийм үнэтэй байдаг вэ гэсэн асуултын хариулт нь тун энгийн: үнийг хөгжүүлэгчид бус, тоглогчид өөрсдөө тогтоодог. Бусад тоглоомоос ялгаатай нь энд арьс бүр зах зээлийн бодит эрэлт, нийлүүлэлтийн дагуу үнэ цэнээ олдог байна.

Хэрэв ямар нэгэн тоглогч эсвэл цуглуулагч тодорхой нэг хутганы арьсанд сая доллар төлөхөд бэлэн байвал тухайн үнэ нь зах зээлийн үнэлгээ болж хувирдаг. Ийнхүү тоглогчдын хүсэл сонирхол, эрэлт хэрэгцээ нь тухайн тоглоомын эд зүйлсийн үнийг тодорхойлж, зах зээлийн хүчээр үнийн дүнгүүд өсөх боломжтой болдог байна.