Видео тоглоомын ертөнцөд нэр хүндтэй хүн болох Кейси Хадсон (Mass Effect цувралыг бүтээгч) саяхан хиймэл оюун ухаан (ХИ) болон хэт урт видео тоглоомуудын талаарх өөрийн бодлоо илэрхийллээ.
Түүний хэлснээр, ХИ технологи нь хөгжиж байгаа ч, түүнийг "сүнсгүй" гэж үзэж байгаа бөгөөд энэ нь тоглоомын персонажуудад жинхэнэ мэдрэмж, сэтгэл хөдлөл оруулахад саад болж байна. Хадсон мөн тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь чанарын баталгаа биш гэдгийг онцолжээ. Түүний үзэж байгаагаар 100 цагаас дээш үргэлжлэх тоглоомууд нь заримдаа хэтэрхий сунжраад, тоглоомын үндсэн утга санааг алдагдуулдаг.
"Том гэдэг нь заавал сайн гэсэн үг биш" гэж Хадсон хэлсэн байна. Түүний бодлоор тоглоомын компаниуд урт хугацаанд анхаарлаа төвлөрүүлэхийн оронд тоглоомын чанар, өвөрмөц байдалд илүү анхаарах хэрэгтэй. Энэ нь тоглоомчдод илүү сэтгэл ханамжтай туршлага өгөх болно.
Кейси Хадсон одоогоор 'Star Wars: Fate Of The Old Republic' төсөл дээр ажиллаж байгаа бөгөөд түүний мэдэгдэл нь тоглоомын хөгжүүлэгчид болон тоглоом сонирхогчдын дунд өргөн хэлэлцүүлэг өрнүүлж байна. Зарим нь ХИ-ийн хөгжил нь тоглоомын салбарт асар их боломж авчрах болно гэж үзэж байгаа бол, зарим нь Хадсоны шүүмжлэлийг дэмжиж, тоглоомын чанар нь технологийн дэвшилтээс илүү чухал гэдэгтэй санал нэгдэж байна.