Саяхан нээлтээ хийсэн Neverness to Everness тоглоом нь AI технологи ашиглан бүтээгдсэн гэх хардлагад өртөж, тоглоом сонирхогчдын дунд маргаан дэгдээд байна. Тус тоглоомыг хөгжүүлсэн Hotta Studio компани нь Tower of Fantasy хэмээх алдартай тоглоомоороо олонд танигдсан билээ.
Маргааны эхлэл нь Ironmouse хэмээх Америкийн алдартай стример (шууд дамжуулагч) Neverness to Everness тоглоомыг AI ашиглан бүтээсэн гэж мэдэгдсэнээс үүдэлтэй. Ironmouse нь VTuber буюу виртуал дүрээр өөрийгөө төлөөлүүлэн стрим хийдэг бөгөөд түүний үзэгчдийн тоо маш өндөр. Тэрээр тоглоомын дүрслэл, дизайн зэрэг нь AI-аар хийгдсэн гэх үндэслэлтэй хардлага төрүүлж байгааг онцолсон.
Энэхүү мэдэгдлийн дараа тоглоом сонирхогчид ч мөн адил шүүмжлэл өрнүүлж, Hotta Studio-г бүтээлдээ AI ашигласан гэж буруутгаж эхэлсэн. AI ашиглах нь бүтээлийн чанарыг бууруулж, уран бүтээлчдийн хөдөлмөрийг үнэлэхгүй байгаа хэрэг гэж үзэж байгаа юм.
Hotta Studio-гийн зүгээс энэхүү маргаанд хариу өгч, AI технологийг ашиглаагүй гэдгээ мэдэгдсэн. Тэд өөрсдийн мэдэгдэлдээ “Бид тоглоомын дүрслэл болон дизайныг бүтээхдээ AI ашиглаагүй. Манай баг уран бүтээлчдийн хөдөлмөрийг эрхэмлэж, бүтээлч байдлыг дэмждэг” гэжээ. Гэсэн хэдий ч, тоглоом сонирхогчид болон Ironmouse-ийн зүгээс энэ хариултыг төдийлөн хүлээн аваагүй байгаа бөгөөд маргаан үргэлжилсээр байна.
Энэхүү маргаан нь тоглоомын салбарт AI технологийг ашиглах ёстой эсэх талаарх өргөн хүрээтэй хэлэлцүүлгийг өрнүүлж байна. Зарим нь AI технологийг бүтээлч үйл явцыг хурдасгаж, зардлыг бууруулах боломжтой гэж үзэж байгаа бол зарим нь AI нь хүний бүтээлч байдлыг орлож чадахгүй гэж үздэг.