Орчин үеийн видео тоглоомууд 100 гаруй цаг үргэлжлэх нь энгийн үзэгдэл болсон энэ үед гуравхан цагийн дотор дуусгавар болгож болох "Mixtape" хэмээх видео тоглоом худалдаанд гарсантай холбоотойгоор тоглоомын уртын талаарх шинэ мэтгэлцээн өрнөж байна. 1990-ээд оны үеийн уур амьсгалыг агуулсан, өсвөр насныхны тухай энэ тоглоом нь хэдийгээр өвөрмөц визуал дизайн, хөгжмийн сонголттойгоороо магтаал хүлээж байгаа ч, хэтэрхий богино хугацаанд дуусдаг нь шүүмжлэлд өртөөд байна.
Тоглогчид Reddit, Twitter зэрэг сошиал медиа платформуудаар дамжуулан тоглоомын үнэ цэнэд эргэлзэж, гурван цагт дуусгахын тулд багагүй мөнгө төлөх нь зөв үү гэдэг дээр санал зөрөлдөж байна. Зарим нь тоглоомын урт нь чанараас илүү чухал гэж үзэж байгаа бол, нөгөө хэсэг нь богино хэдий ч чанартай, сэтгэл хөдөлгөм түүхтэй байвал хангалттай гэж үзэж байна.
Видео тоглоомын зах зээл дээр олон төрлийн сонголт байгаа энэ үед хөгжүүлэгчид тоглоомын уртыг хэрхэн зохицуулах вэ гэдэг нь чухал асуудал болж байна. "Mixtape" тоглоомын хувьд богино хэдий ч мартагдашгүй туршлагыг бий болгохыг зорьсон боловч, энэ нь тоглогчдын хүлээлтэд хэр нийцэж байгаа нь эргэлзээтэй байна.
Энэ маргаан нь видео тоглоом зөвхөн зугаа цэнгэлийн хэрэгсэл биш, бас урлагийн бүтээл гэдгийг сануулж байна. Урлагийн бүтээл бүр өөрийн гэсэн урттай байдаг шиг, видео тоглоом ч гэсэн өөрийн түүхийг хамгийн үр дүнтэй аргаар илэрхийлэхэд хангалттай урттай байх ёстой гэж үзэж болох юм.